ブラザーさんがキャラCGと背景CGの合成についてMIXI日記に書いておられたので、ひさしぶりに技術メモなど。 3DCGを用いた動画製作には、数多くの壁というか、難解な問題がありまして、その大きな一つが、ソフト間でのデータの互換性やコンバートに大きな難が…
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